Um jogo é uma atividade composta por uma série de ações e decisões, limitado por regras e pelo universo, que resultam em uma condição final (SCHUYTEMA, 2008). As regras existem para proporcionar uma estrutura e contexto para as ações de um jogador e também para criar situações interessantes com o objetivo de desafiar o jogador. No jogo, todas as escolhas do jogador, compõem a “alma” do jogo (MONTALVÃO, 2021). Segundo Mastrocola (2012):
“Um jogo é uma espécie de “círculo mágico” que ao participar de algum tipo de atividade de entretenimento, entra-se nesse círculo deixando-se para trás os problemas, preocupações e aflições do cotidiano, mergulhando-se em um universo de diversão. O mesmo afirma que apesar de ser um espaço diferente do cotidiano, as experiências realizadas dentro do círculo mágico podem permanecer com o indivíduo e serem utilizadas no mundo real.” Mastrocola, 2012
De acordo com o site CartaCapital (2023), o setor de jogos no Brasil, que movimenta cerca de R$13 bilhões anualmente, é parte de uma indústria global de $200 bilhões. Espera-se que os gastos dos jogadores brasileiros alcancem $3,5 bilhões até 2025, com crescimento médio de 10% ao ano desde 2020.
Com o surgimento da categoria retrô, segundo matéria da CNN(2021) houve um aumento na procura por jogos e consoles antigos, muitos até fizeram disso como uma forma de investimento. Estes, são jogos considerados “ultrapassados” pela geração mais atual, pois os gráficos não são tão trabalhados e realistas quanto hoje em dia, devido às limitações da época. Porém, apesar dessas características, são jogos que proporcionam horas de diversão e reúnem um grande número de pessoas voltadas para esse universo. Apesar disso, achar esses itens com o estado de conservação ideal, pode ser uma tarefa difícil.
O objetivo é criar uma aplicação que aumente o acesso aos jogos, permitindo aos usuários comprar, alugar e trocar jogos entre si conforme suas necessidades.
Objetivos específicos :
- Desenvolver funcionalidades que permitam que os usuários vandam, comprem e aluguem jogos.
- Facilitar o acesso aos jogos entre os usuários.
O uso da aplicação para catalogar, vender e alugar jogos é extremamente importante para garantir que os acervos estejam organizados e atualizados, e que as informações sejam facilmente acessíveis aos usuários. Além disso, por facilitar o acesso à diversos jogos, o site pode incentivar novos públicos a conhecerem e se encantarem pelo mundo dos jogos, começando pelos retrôs, que costumam ter uma abordagem mais amigável que dos jogos atuais.
O público-alvo de jogos retrô pode abranger uma ampla diversidade já que é um assunto em voga. Porém, a nossa aplicação foca no público de 16 a 35 anos, que já tem o costume de jogar e estão mais dispostos a descobrir algo novo e também de adultos que querem suprir a nostalgia de quando eram crianças e querem consumir mais desse mercado de forma casual e não por colecionismo.